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Paper Trail: 文字通り展開されるユニークな折り紙の冒険

Aug 11, 2023Aug 11, 2023

紙を折りたたむことからインスピレーションを得て、ヘンリー ホフマンとフレッド ホフマンが新しいゲームの空間操作メカニズムを説明します - 英国折り紙協会も気に入っています

多くのアイデアは紙の上で始まりますが、紙から形になるものはほとんどありません。 しかし、ノリッジに本拠を置く Newfangled Games の二人組、ヘンリー ホフマンとフレッド ホフマンの兄弟が、新しいプラットフォーマーのレベル アイデアをスケッチし、手に持った A4 シートを操作し始めたとき、Paper Trail が誕生しました。

トップダウンのパズル アドベンチャーには空間操作メカニズムが採用されており、平面を折りたたんだり、側面を結合したりしてパズルを解くことができます。 あなたは、このユニークな能力に刺激されて、勉強を続けるために初めて家を出る新進の学者、ペイジとしてプレイします (わかりますか?)。

「私たちは世界を操作する方法を考えていて、思いつきで紙を折ってみました」と CEO 兼デザイナーのヘンリー ホフマンは言います。 「表と裏の世界が紙の端に沿ってきれいに融合するので、これはすぐに私たちの注意を引きました。」

そこから兄弟は、2008 年の Braid などから形成的なインスピレーションを得て、メカニックと彼らが「メカニック主導のデザイン」と表現するパズル ゲームのコンセプトを組み合わせました。 チームは過去 3 年間のほとんどを開発中のゲームの完成度に費やしてきました。

世界は紙の上に設定されており、紙の表と裏にレベルがあり、折りたたむと 2 つのレベルが結合されます。 「そうすれば、まるで空間と時間自体も折りたたんだかのように、紙を折りたたんだ亀裂をシームレスに通り抜けることができます」とヘンリーは説明します。 「これは、サム・ニールが折り畳んだ紙に鉛筆を突き刺して、ワームホールがどのように機能するかを説明する、(映画の)『イベント・ホライゾン』の古典的なシーンのようなものです。ゲームの仕組みとしてのみです。」

その結果、2017 年に受賞した Gorogoa と同様のパネルのパズルを解くモニュメント バレー スタイルのデザインが誕生しました。 この紙の世界では、小さな町で育ち、大きな夢を追いかけるために旅立つ物語が展開されます。 「ペイジが、世界を折り畳む不思議な能力を探求することによってのみ、彼女は家から逃げ出し、自分の人生を置き去りにし、最終的には両親が新たな現実を受け入れる勇気を養うことができるのです」とヘンリーは言う。

スタジオ自体の設立からそう遠くない。もともとはブリクストンの地下室(ヘンリーいわく「人間の居住には適さない」)でスタートしたが、現在はノリッジにあるチームの成長中のインディースタジオにある。 「兄も私も田舎町で育ち、夢を追うために人々を置き去りにする必要があるというテーマに共感しています」とヘンリーは言います。 「まさか一緒にやることになるとは思ってもいなかったと思います。」

一方、視覚的に特徴的なアート スタイルは、単に見た目が美しいだけではありません。 「これはゲーム全体がどのように機能するかに本質的なものです」と、2016 年の高評価パズル ゲーム Hue の仕事でも同様のデザイン上の課題に直面したアート ディレクターのフレッド ホフマンは言います。 「視点は、私たちが最初に解決しなければならなかったものの 1 つでした。 初期の段階では、ゲームをサイドオン プラットフォーマーのように機能させていましたが、サイドオンとトップダウンの間の妥協点に移行し、複雑なパズルをデザインしながら視覚的なストーリーも伝えることができるようになりました。」

現在、プレイ可能なデモが利用可能ですが、明らかにすべきことはまだたくさんあります。 「ゲーム全体では、フルボイスの折り畳み式カットシーンがあり、キャラクターにはより物語的な重みがあります」とヘンリーは言います。 「私たちは、プレイヤーがこのゲームが単なるパズルではなく、相互に関連した関係を持つキャラクターや、環境間に非常にストーリー主導のカットシーンがあることを認識してくれることに興奮しています。」 折り紙の動物を見つけて実績を解除する収集システムもまだ公開されていませんが、追加のリプレイ性と挑戦を求めるファンに応えるように設計されています。

来年リリースされるこのゲームは、台北ゲーム ショーと Reboot Develop で賞を受賞し、このゲームを iOS と Android に提供するための Netflix との提携につながりました。 さらに、おそらく最も目の肥えた批評家たちも感銘を受けているでしょう。 「英国折り紙協会誌の編集者が来てゲームをプレイしてもらったことには非常に驚きました」とヘンリーは言います。 「私たちが試合で折り紙のような失敗を犯したことは確かですが、彼らはとても褒めてくれました。」